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John Dee
Criatura
Reacción · Al entrar, mira las 3 cartas superiores del mazo rival y envía al limbo 1 de ellas.
Humano · Mage
John Dee
Criatura · Humano · Mage
Habilidades
- Reacción — Al entrar, mira las 3 cartas superiores del mazo rival y envía al limbo 1 de ellas.
Del Grimorio
Matemático, cartógrafo y consejero de la reina Isabel I, John Dee dedicó la segunda mitad de su vida a comunicarse con ángeles a través de una piedra de obsidiana negra y unas tablas de letra enoquiana. Creía haber recibido el lenguaje primordial de Dios, aquel en que fue creado el universo. Sus diarios de scryer revelan un hombre de genio colosal atrapado entre la razón y lo numinoso.
Del mismo linaje

2
3
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Chilpila
Criatura
Reacción · Cuando Chilpila gana un duelo, el rival descarta un hechizo al azar de su mano.
Humano · Mage

2
3
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Nostradamus
Criatura
Acción · Acción 1/turno: mira la carta superior del mazo rival; puedes mandarla al fondo.
Mage · Humano

2
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Éliphas Lévi
Criatura
Reacción · Al entrar, puedes devolver una criatura rival a la mano de su dueño.
Pasiva · Las criaturas rivales cuestan 1 más.
Humano · Mage · Legendario

2
5
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Helena Blavatsky
Criatura
Reacción · La primera vez cada turno que el rival lanza un hechizo, roba una carta.
Humano · Mage · Legendario