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Peste Negra
Hechizo
Acción · Haz 2 de daño a todas las criaturas en juego.
Maldición
Peste Negra
Hechizo · Maldición
Habilidades
- Acción — Haz 2 de daño a todas las criaturas en juego.
Del Grimorio
En octubre de 1347 doce galeras genovesas atracaron en Mesina con media tripulación ya muerta sobre cubierta. En cuatro años se llevó a un tercio de Europa: señores y siervos, los que rezaban y los que huían, los que la curaban y los que la traían. La peste no pregunta de qué lado está nadie. Pasa y cobra parejo.
Del mismo linaje

1
Amarre
Hechizo
Acción · Una criatura enemiga queda POSEÍDA hasta el final del turno.
Maldición

2
Tué-Tué
Hechizo
Acción · Una criatura enemiga queda SENTENCIADO: muere al final del turno.
Maldición

4
Hecatombe
Hechizo
Acción · Haz daño igual al número de demonios que controles a todas las criaturas enemigas.
Maldición

2
Mal de Ojo
Hechizo
Acción · Haz 2 de daño a una criatura enemiga.
Maldición